DarkLight Engine

Presentation

DarkLight est un projet scindé en deux sous-projets majeurs :
  • DirectX 10 WPF API : Une API permettant de combiner la puissance de DirectX10 et la richesse de WPF. Cette API se base sur le Framework WPF 3D, enrichi pour besoins de DirectX10.
  • Le moteur DarkLight, basé sur l'API précédent, utilisée pour le rendu 3D d'un système solaire.

Etat du projet

En construction. La version téléchargeable est une version de développement.

Historique du projet

06/2012 : Publication sur CodePlex
11/2012 : Démarrage du sous-projet DirectX 10 WPF API
12/2010 : Démarrage du sous-projet DarkLight

Last edited May 26, 2012 at 4:26 PM by ldasilva, version 3